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    DateTitleAuthors
    2022-08-25 生成式產品設計的認知模式研究 林敬亭; LIN, JING-TING
    2022-08-23 VR 全景電影拍攝問題與解決方法技術報告 蔡銘益; Tsai, Ming-Yi
    2022-08-18 應用生理訊號與情感問卷於可愛玩偶圖片之偏好量測與分析 林荷蕙; LIN, HE HUI
    2022-07-26 AR趣味菜單APP數位學習之研究—以中國 八大菜系為例 鄒悅; ZOU, YUE
    2022-07-26 具有鼻子和眼睛因素的卡通面部表情的情感體驗 Semwaiko, Godfrey Steven; SEMWAIKO, GODFREY STEVEN
    2022-07-26 擬人化角色數位創作網站 分類標籤之關聯規則分析 陳奎霖; CHEN, KUEI-LIN
    2022-07-25 以錯視群化現象析論數位藝術創作敘事文本研究 劉晉彰; LIU, CHING-CHANG
    2022-06-28 基於眼球追蹤法探討動畫角色臉部特徵研究 陳智林; CHEN, ZHI-LIN
    2022-06-20 足底壓力影像處理設計應用於深度學習 ARDHIANTO, PETER; ARDHIANTO, PETER
    2022-06-09 桃園無極慈恩宮結合觀靈術 視覺識別系統創作論述 鄭淨穎; CHENG, CHING-YING
    2022 身心障礙者與一般大眾對於十大情緒Emoji符號之辨識研究 洪梓晏; HONG, ZI-YAN
    2021-10-21 AR學習應用於台灣瀕臨絕種保育類動物圖書之研究-以國小中年級學生為例 林欣儀; LIN, SHIN-YI
    2021-10-18 遊戲式AR學習應用於小學中年級自然與生活科技課程之研究 陳翰君; CHEN, HAN-JUN
    2021-08-23 以手機遊戲「原神」為例——探討手機遊戲之發展趨勢 汪林; WANG, LIN
    2021-07-29 蒙德里安畫作對於提升兒童注意力之研究 丁貴慈; DING, GUEI-CIH
    2021-07-19 臺灣超現實影像的流變與詮釋- 從日治到解嚴時期為對象 陳志和; Chen, Chih Ho
    2021-07-16 展示互動模式結合鄉土教育之應用-以臺中客家故事館為例 洪炎明; HUNG, YEN-MING
    2021-07-14 台灣大地原色-在地天然繪具製作的藝術實踐與創意應用 洪?倫; HUNG, HAO-LUN
    2021-07-07 百年商家大稻埕之文化加值研究與分析 卓世鐸; CHO, SHIH-TO
    2021-06-21 具詞曲互動功能的流行單曲體驗研究 邱貴揚; CHIU, KUEI-YANG
    2021-02-06 功能性保健護具之製備技術及其設計應用與特性評估 蕭沛宸; HSIAO, PEI-CHEN
    2021-01-28 利用影像後處理增強醫療影像進行深度學習 蔡楨永; TSAI, JEN-YUNG
    2021-01-26 影視劇場演播系統開發與應用研究 吳尚樺; WU, SHANG-HUA
    2020-12-01 泉州開元寺多元宗教文化共融之圖像研究 湯博雲; TANG, BO-YUN
    2019-12 論洛夫的現代詩與李仲生抽象畫的潛意識創作 嚴玟鑠; Yen, Wen-Shuo; 陳俊宏; Chen, Jun-Hong

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