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    Title: 網路安全攻防素養教育遊戲之設計
    The Design of Internet Security Literacy Education Game
    Authors: 曾憲雄;翁瑞鋒;顧靜恆
    Contributors: 資訊多媒體應用學系
    Keywords: 遊戲式學習;網路安全素養學習;本體論;數位學習
    Date: 2013-12
    Issue Date: 2013-12-18 10:45:53 (UTC+8)
    Abstract: 本研究主要是將網路安全攻防素養教育,透過有趣易懂的策略戰鬥類型遊戲設計,以提升學生學習的動機。然而網路安全攻防教育牽涉許多技術知識背景。為了清楚的整理網路安全攻防知識,本研究以知識工程研究方法,提出遊戲內容本體論為主的導入方法,先將網路攻防概念知識依遊戲挑戰以及遊戲互動整理出來,再將概念知識以平衡非對稱遊戲性原則進行遊戲中的角色屬性設計,並透過以遊戲挑戰為主的網路攻防概念構圖來輔助規劃遊戲關卡流程,讓學生在學習遊戲規則的過程中可以按步就班的認識網路安全攻防的概念知識。本研究實際開發了策略戰鬥APP遊戲,名稱為網路怪獸(iMonsters),初步訪談結果發現遊戲的互動世界觀能讓學生以說故事的類比方式,具體的認識抽象網路攻防知識名詞間的關係,並引起學生的學習興趣。
    Relation: 2013全國計算機會議
    Appears in Collections:[行動商務與多媒體應用學系] 會議論文

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